• Blogs,  Diseño,  Flash,  Illustrator,  Mis Trabajos,  Money-Chan,  Photoshop

    Nuevo header!!

    He decidido cambiar el header para darle un aspecto más caribeño a mi blog y tener un paisaje más agradable que ofrecer a mis prestigiosos visitantes. Fue duro pero dejé de lado a Haruhi Suzumiya, compañera vigilante de mis blogs por más de un año (aunque estará presente en el header de mi otro blog) . Realicé un header más estilo Monkey Island, con nubes espirales cartoon, el Loro™, catanas @_ @ , mi mascota Money-chan con gorro ruso y acompañado del Girly Powa de Yari (las estrellitas rosa), Freddie a punto de ser devorado por tiburones, un mástil con la Z de Zguillez (no confundir con la z del…

  • Blogs,  Diseño,  Illustrator,  Photoshop,  Tips

    Nubes cartoon espirales con Illustrator + Photoshop

    A continuación enseñaré cómo hacer nubes espirales con aspecto cartoon de forma fácil y rápida empleando Adobe Illustrator CS3 y Adobe Photoshop CS3. Paso 1 Creamos un nuevo archivo en Illustrator CS3 de 400 por 200 píxeles. Posteriormente, seleccionamos la herramienta brocha (Paintbrush Tool) y dibujamos espirales a mano alzada, uniéndolas en una sola figura con forma de nube. No tiene que quedar perfectamente espiral, ni con una forma propiamente de nube, así que si no les queda igual no se preocupen, lo importante es hacer varias que tengas formas distintas para que de la sensación de cielo nublado y bonito.   Nota: Asegúrense de unir bien todas las líneas…

  • Diseño,  Flash,  Photoshop

    Wii ~ Nuevo Avatar

    Ayer hice un nuevo avatar bajo la dirección de Freddie ^^. También conté con la colaboración de mi archi-enemigo konfleis *lo patea ^^. Es la primera vez que mi avatar no es una espada y quedó muy cool. En esta oportunidad mi avatar es de Fyona, el personaje que más me gusta de Ópera en el Vacío (después de Axe, claro está U_U). El dibujo fue realizado en flash y el fondo en photoshop ^^

  • Diseño,  Diversion,  Photoshop,  Pixel Art,  Tecnología,  Videojuegos

    Demo de Tama Survivor

    Fue una gran experiencia haber participado en el desarrollo de este demo que hoy ve la luz. No sólo por trabajar con personas muy profesionales y capaces sino por adquirir nuevos conocimientos (y poder patear al conejo XD). Aprendí algo de pixel art y a hacer fondos, cosas en las que nunca había incursionado. A pesar los tropiezos, propios de cualquier actividad en la que te inicias, me divertí mucho creando items y fondos en Photoshop ^^. Aunque no he jugado el demo estoy satisfecha con el aspecto final del mismo y estoy segura que la versión definitiva del juego superará a Pang ^^. Quiero agradecer a Mx por su…

  • Diseño,  Photoshop,  Pixel Art

    Super Edificio

    Para la realización del juego del conejo he tenido que estudiar algo de Pixel Art. Pensaba que era un trabajo fácil puesto que realicé los emos y el favicon de mi blog rápidamente y sin problemas. No obstante, los realicé con un programa para hacer íconos :P. Nunca había hecho este tipo de dibujos y menos en Photoshop, así que tuve que realizar unas pocas configuraciones en este programa, leer artículos sobre el tema y probar XD. Realmente descubrí que no es nada sencillo pero sí grato y también que no me quedaron tan mal los items para ser la primera vez que realizo este tipo de trabajo al igual…