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  • Diseño,  Juegos,  Photoshop,  UI,  UX,  Videojuegos

    Escena de selección de niveles del videojuego NagiQ 2

    May 30, 2013 / 5 Comments

    Hice el diseño de la escena de selección de niveles para el nuevo videojuego que estamos desarrollando en IKIGames: NagiQ 2, Treasure Hunt. La realicé con Photoshop CS6. Así quedó la escena: También hice la ventana de Status. Estoy de primera en el ranking global u_u XD:

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