• Chismes,  Juegos,  Personal,  Videojuegos,  Xklibur

    Los juegos que influenciaron a XKlibur

    Cada individuo es el resultado de su entorno, de los libros leídos, de la educación adquirida y de las experiencias vividas. No obstante, pocas cosas tienen tanta influencia en la gente como los juegos, la televisión, los padres, las malas compañías y…el internet (en esta época). Los juegos listados a continuación son aquellos que, de una u otra manera, han influido en la formación de mis gustos y me han convertido en lo que soy. Juego de química Cuando entré a la secundaria mis padres me regalaron por navidad un Juego de química. Fue mi primera aproximación experimental a esta ciencia. Era genial, incluía varios químicos, materiales e instrumentos. Incluso trajo…

  • Diseño,  Diversion,  Ilustración,  Inventos,  Juegos,  Ocio

    Juego de mesa: Super Wacky Road

    En diciembre, por diversión, diseñé un juego de mesa para niños. Originalmente había diseñado un juego de rol pero, como en ese mes siempre me visitan unas niñas, decidí simplificar el diseño original y convertirlo en un juego de mesa para niños con el objeto de probarlo con ellas. Componentes del Juego Los elementos del juego de mesa Super Wacky Raod son: el tablero, 20 cartas de monstruos y 5 cartas de tesoros, 4 avatares (que son las fichas), una bolsa plástica, 20 trozos de papel y un dado. Obviamente, pueden jugar hasta 4 personas. Como mi impresora da un absurdo error y no imprime realicé todos los elementos del…

  • Diseño,  Ilustración,  Juegos,  Videojuegos

    NagiQ 2: Treasure Hunt

    El fin de semana empecé a trabajar en NagiQ 2: Treasure Hunt, un nuevo videojuego que estamos desarrollando en IKIGames. NagiQ 2 es la secuela de NagiQ (un videojuego desafiante de palabras) con un gameplay mejorado pero fiel a la esencia original del juego. El logo del videojuego, el menú y el fondo los hice con Photoshop CS6. Los personajes y las animaciones de los mismos las realicé con Flash CS6. Así me quedó el logo del videojuego: Ya hice el Menú principal, el logo, algunas animaciones, la historia y la música del menú principal. Desarrollo varios proyectos a la vez. Este juego está bastante avanzado a nivel de la programación y…

  • Acontecimientos Freaks,  Chismes,  Curiosidades,  Diversion,  Freddie,  Ocio,  Posts Colaborativos

    Despedida de Freddie en Perú

    Este es un post colaborativo escrito por Pley, acerca de la despedida que algunos clabers le dieron a Freddie en Perú. El viernes 25 Julio fuimos a darle la despedida a Freddie de Cristalab, querido y odiado por algunos clabers de Perú. El punto de encuentro fue la entrada de las Calles de las Pizzas. Llegué con Eldervaz exactamente a las 10:30 pm. Por el camino íbamos conversando acerca de la poca gente que habría en la reunión, sólo: Otaku, Eldervaz, dlerma, César Soplin, Pley y nadie mas .. ahh, sí, Freddie, pero a él no lo contamos XD. Seguía conversando con Eldervaz mientras esperábamos a la gente, cuando de…

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    Nintendo's WiiWare

    WiiWare es el nombre que reciben los juegos y aplicaciones descargables específicamente desarrolladas para la consola Nintendo Wii. Más o menos la misma idea del Xbox Live Arcade y la PlayStation Store. Estos juegos y aplicaciones sólo pueden ser adquiridos en la Wii Shop Channel, que abrió este 12 de Mayo en USA (el servicio debutó el 25 de Marzo en Japón, y en Europa sale dentro de una semana). Al igual que ocurre con la Consola Virtual, los juegos del WiiWare se adquirirán con los Wii Points (2000 Wii Points = 20 US$).